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  • SwiftUI 中的图形动画

SwiftUI 中的图形动画

在 SwiftUI 中,图形动画使得应用界面更加生动和吸引用户。可以通过简单的状态变化和动画效果为视图添加动态表现。以下是一些关于如何在 SwiftUI 中实现图形动画的示例。

1. 基础动画

SwiftUI 提供了简洁的方式来创建动画,通过使用 withAnimation 和状态变量,可以轻松地实现基础动画效果。

示例:简单的缩放动画

import SwiftUI

struct ScaleAnimationExample: View {
    @State private var scaled = false

    var body: some View {
        Circle()
            .fill(Color.blue)
            .frame(width: scaled ? 200 : 100, height: scaled ? 200 : 100) // 根据状态变化尺寸
            .animation(.easeInOut(duration: 0.5), value: scaled) // 应用动画
            .onTapGesture {
                scaled.toggle() // 点击时切换状态
            }
            .padding()
    }
}

2. 旋转动画

旋转动画可以通过修改视图的角度来实现,使图形在用户交互时显得更生动。

示例:旋转动画

struct RotationAnimationExample: View {
    @State private var rotation: Double = 0

    var body: some View {
        Image(systemName: "arrow.right.circle.fill")
            .resizable()
            .frame(width: 100, height: 100)
            .rotationEffect(.degrees(rotation)) // 根据状态变化旋转角度
            .animation(.easeInOut(duration: 1), value: rotation) // 应用动画
            .onTapGesture {
                rotation += 45 // 每次点击增加旋转角度
            }
            .padding()
    }
}

3. 移动动画

通过移动视图的位置,可以实现动态效果,增强交互感。

示例:移动动画

struct MoveAnimationExample: View {
    @State private var offset: CGSize = .zero

    var body: some View {
        Rectangle()
            .fill(Color.red)
            .frame(width: 100, height: 100)
            .offset(offset) // 根据状态变化偏移
            .animation(.easeInOut(duration: 1), value: offset) // 应用动画
            .onTapGesture {
                offset = offset == .zero ? CGSize(width: 100, height: 100) : .zero // 切换偏移状态
            }
            .padding()
    }
}

4. 组合动画

可以将多个动画效果组合在一起,创建更复杂的视觉表现。

示例:组合动画

struct CombinedAnimationExample: View {
    @State private var isAnimated = false

    var body: some View {
        VStack {
            Circle()
                .fill(Color.green)
                .frame(width: isAnimated ? 150 : 100, height: isAnimated ? 150 : 100)
                .rotationEffect(.degrees(isAnimated ? 360 : 0)) // 旋转
                .animation(.easeInOut(duration: 1), value: isAnimated) // 应用动画
            
            Button("Animate") {
                isAnimated.toggle() // 切换状态
            }
            .padding()
        }
    }
}

5. 视图过渡效果

在视图的添加或删除过程中,可以使用过渡动画来增强用户体验。

示例:视图过渡

struct TransitionAnimationExample: View {
    @State private var isVisible = true

    var body: some View {
        VStack {
            if isVisible {
                Rectangle()
                    .fill(Color.blue)
                    .frame(width: 200, height: 200)
                    .transition(.slide) // 过渡效果
            }
            Button("Toggle Rectangle") {
                withAnimation {
                    isVisible.toggle() // 切换状态并动画过渡
                }
            }
            .padding()
        }
    }
}

6. 动画的高级使用

可以使用 Animatable 协议创建自定义动画效果,使动画更加灵活。

示例:自定义动画

struct CustomAnimatableShape: Shape {
    var animatableData: CGFloat // 用于动画的数据

    func path(in rect: CGRect) -> Path {
        var path = Path()
        let height = rect.height * animatableData // 根据 animatableData 改变高度

        path.move(to: CGPoint(x: rect.minX, y: rect.maxY))
        path.addLine(to: CGPoint(x: rect.midX, y: rect.maxY - height)) // 根据动画变化位置
        path.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.maxY))
        path.closeSubpath()

        return path
    }
}

struct AnimatableShapeExample: View {
    @State private var animatableData: CGFloat = 0

    var body: some View {
        VStack {
            CustomAnimatableShape(animatableData: animatableData)
                .fill(Color.purple)
                .frame(width: 200, height: 200)
                .onTapGesture {
                    withAnimation {
                        animatableData = animatableData == 0 ? 1 : 0 // 切换动画数据
                    }
                }
                .padding()
        }
    }
}

7. 总结

  • 基础动画:使用状态和 withAnimation 轻松实现基本动画效果。
  • 旋转、移动:通过修改视图的属性创建旋转和移动动画。
  • 组合动画:将多个动画效果组合,创建复杂的视觉表现。
  • 过渡效果:在视图显示和隐藏时使用过渡动画增强用户体验。
  • 自定义动画:通过实现 Animatable 创建自定义动画效果,增强灵活性。

通过这些图形动画,您可以使 SwiftUI 应用程序变得更具交互性和吸引力,提升用户体验。

Last Updated:: 11/3/24, 10:57 PM