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  • C#开发书籍

C#开发书籍

第一部分:C#基础

第1章:C#简介

  • 1.1 C#语言的历史与发展
  • 1.2 .NET框架与.NET Core简介
  • 1.3 开发环境搭建(Visual Studio, VS Code等)

第2章:C#语法基础

  • 2.1 变量与数据类型
  • 2.2 运算符与表达式
  • 2.3 控制流(if, switch, 循环)
  • 2.4 方法与参数传递

第3章:面向对象编程

  • 3.1 类与对象
  • 3.2 封装、继承与多态
  • 3.3 接口与抽象类
  • 3.4 属性与索引器

第二部分:C#进阶

第4章:异常处理与调试

  • 4.1 异常的捕获与抛出
  • 4.2 自定义异常
  • 4.3 调试技巧与工具

第5章:集合与泛型

  • 5.1 常用集合类(List, Dictionary等)
  • 5.2 泛型与泛型集合
  • 5.3 LINQ基础

第6章:委托与事件

  • 6.1 委托的定义与使用
  • 6.2 事件驱动编程
  • 6.3 匿名方法与Lambda表达式

第三部分:C#应用开发

第7章:文件与数据处理

  • 7.1 文件读写操作
  • 7.2 序列化与反序列化
  • 7.3 XML与JSON处理

第8章:多线程与异步编程

  • 8.1 线程与线程池
  • 8.2 Task与async/await
  • 8.3 并行编程(Parallel类)

第9章:数据库开发

  • 9.1 ADO.NET基础
  • 9.2 Entity Framework Core
  • 9.3 数据访问最佳实践

第四部分:现代C#开发

第10章:ASP.NET Core开发

  • 10.1 MVC模式简介
  • 10.2 Web API开发
  • 10.3 Razor页面与Blazor

第11章:桌面与移动应用

  • 11.1 WPF与WinForms开发
  • 11.2 MAUI跨平台开发
  • 11.3 应用打包与发布

第12章:云开发与微服务

  • 12.1 Azure基础
  • 12.2 微服务架构
  • 12.3 容器化与Docker

第五部分:C#最佳实践与展望

第13章:代码优化与设计模式

  • 13.1 性能优化技巧
  • 13.2 常见设计模式(单例、工厂、观察者等)
  • 13.3 代码重构

第14章:C#的未来

  • 14.1 C#新特性预览
  • 14.2 .NET生态系统发展趋势
  • 14.3 学习资源与社区推荐

附录

  • 15.1 附录A:C#常用库与框架
  • 15.2 附录B:调试与性能分析工具
  • 15.3 附录C:术语表
Last Updated:: 5/3/25, 10:42 PM