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  • 第8章:强化学习与深度学习

第8章:强化学习与深度学习

强化学习基础

1. 强化学习的定义与核心概念

强化学习(Reinforcement Learning, RL)是一种通过与环境交互学习最优决策的机器学习范式。其核心要素包括:

  • 智能体(Agent):学习并执行决策的主体
  • 环境(Environment):智能体交互的外部系统
  • 状态(State):环境在特定时刻的描述
  • 动作(Action):智能体可执行的操作
  • 奖励(Reward):环境对动作的即时反馈信号
  • 策略(Policy):状态到动作的映射规则

2. 马尔可夫决策过程(MDP)

强化学习问题通常建模为马尔可夫决策过程,其五元组定义为:
MDP = (S, A, P, R, γ)
其中:

  • S:状态空间
  • A:动作空间
  • P:状态转移概率 P(s'|s,a)
  • R:奖励函数 R(s,a,s')
  • γ:折扣因子(0≤γ≤1)

3. 核心问题与解决方法

问题类型解决方法典型算法
预测问题策略评估动态规划
控制问题策略迭代/值迭代Q-Learning
连续空间问题函数近似DQN
部分可观测问题记忆增强模型DRQN

4. 探索与利用的平衡

  • ε-贪婪策略:以概率ε随机探索
  • Softmax策略:按动作价值分布选择
  • 上限置信区间(UCB):量化不确定性

5. 强化学习与深度学习的结合

深度强化学习(Deep RL)通过神经网络实现:

  • 价值函数近似(如DQN)
  • 策略函数参数化(如Policy Gradient)
  • 环境模型建模(如World Models)
# 伪代码示例:Q-Learning更新规则
Q(s,a) = Q(s,a) + α[r + γ*max_a' Q(s',a') - Q(s,a)]

6. 关键挑战

  1. 稀疏奖励问题:设计合理的reward shaping
  2. 样本效率:优先经验回放(Prioritized Experience Replay)
  3. 稳定性问题:目标网络(Target Network)技术
  4. 信用分配:使用时间差分(TD)方法

经典案例:AlphaGo结合了蒙特卡洛树搜索(MCTS)与深度强化学习,通过策略网络和价值网络实现超人类水平的围棋AI。

扩展阅读

  • 《Reinforcement Learning: An Introduction》Sutton & Barto
  • OpenAI Spinning Up 教程
  • DeepMind 强化学习课程

该内容包含:
1. 核心概念的系统化梳理
2. 数学形式化表示
3. 典型算法对比表格
4. 伪代码示例
5. 实际应用案例
6. 扩展学习资源
可根据需要增加:
- 具体代码实现(如PyTorch的DQN示例)
- 更详细的数学推导
- 特定领域(如机器人控制)的案例分析
Last Updated:: 5/20/25, 7:33 PM