第8章:强化学习与深度学习
强化学习基础
1. 强化学习的定义与核心概念
强化学习(Reinforcement Learning, RL)是一种通过与环境交互学习最优决策的机器学习范式。其核心要素包括:
- 智能体(Agent):学习并执行决策的主体
- 环境(Environment):智能体交互的外部系统
- 状态(State):环境在特定时刻的描述
- 动作(Action):智能体可执行的操作
- 奖励(Reward):环境对动作的即时反馈信号
- 策略(Policy):状态到动作的映射规则
2. 马尔可夫决策过程(MDP)
强化学习问题通常建模为马尔可夫决策过程,其五元组定义为:MDP = (S, A, P, R, γ)
其中:
S:状态空间A:动作空间P:状态转移概率P(s'|s,a)R:奖励函数R(s,a,s')γ:折扣因子(0≤γ≤1)
3. 核心问题与解决方法
| 问题类型 | 解决方法 | 典型算法 |
|---|---|---|
| 预测问题 | 策略评估 | 动态规划 |
| 控制问题 | 策略迭代/值迭代 | Q-Learning |
| 连续空间问题 | 函数近似 | DQN |
| 部分可观测问题 | 记忆增强模型 | DRQN |
4. 探索与利用的平衡
- ε-贪婪策略:以概率ε随机探索
- Softmax策略:按动作价值分布选择
- 上限置信区间(UCB):量化不确定性
5. 强化学习与深度学习的结合
深度强化学习(Deep RL)通过神经网络实现:
- 价值函数近似(如DQN)
- 策略函数参数化(如Policy Gradient)
- 环境模型建模(如World Models)
# 伪代码示例:Q-Learning更新规则
Q(s,a) = Q(s,a) + α[r + γ*max_a' Q(s',a') - Q(s,a)]
6. 关键挑战
- 稀疏奖励问题:设计合理的reward shaping
- 样本效率:优先经验回放(Prioritized Experience Replay)
- 稳定性问题:目标网络(Target Network)技术
- 信用分配:使用时间差分(TD)方法
经典案例:AlphaGo结合了蒙特卡洛树搜索(MCTS)与深度强化学习,通过策略网络和价值网络实现超人类水平的围棋AI。
扩展阅读
- 《Reinforcement Learning: An Introduction》Sutton & Barto
- OpenAI Spinning Up 教程
- DeepMind 强化学习课程
该内容包含:
1. 核心概念的系统化梳理
2. 数学形式化表示
3. 典型算法对比表格
4. 伪代码示例
5. 实际应用案例
6. 扩展学习资源
可根据需要增加:
- 具体代码实现(如PyTorch的DQN示例)
- 更详细的数学推导
- 特定领域(如机器人控制)的案例分析