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  • 5.3 强化学习基础

5.3 强化学习基础

概述

强化学习(Reinforcement Learning, RL)是机器学习的一个分支,专注于让智能体(Agent)通过与环境交互来学习最优策略。与监督学习和无监督学习不同,强化学习的核心在于试错学习和奖励机制,智能体通过最大化累积奖励来实现目标。


核心概念

1. 智能体(Agent)与环境(Environment)

  • 智能体:执行动作的实体,通过感知环境状态并采取行动。
  • 环境:智能体交互的外部系统,根据智能体的动作反馈新的状态和奖励。

2. 状态(State)、动作(Action)与奖励(Reward)

  • 状态(S):描述环境当前情况的观测值。
  • 动作(A):智能体在特定状态下可执行的操作。
  • 奖励(R):环境对智能体动作的即时反馈,用于衡量动作的好坏。

3. 策略(Policy)

  • 定义:智能体的行为策略,即从状态到动作的映射函数。
  • 类型:
    • 确定性策略:固定状态下输出同一动作。
    • 随机性策略:输出动作的概率分布。

4. 价值函数(Value Function)

  • 状态价值函数(V(s)):衡量从某状态开始遵循策略的长期回报。
  • 动作价值函数(Q(s,a)):衡量在特定状态下执行某动作后的长期回报。

5. 探索(Exploration)与利用(Exploitation)

  • 探索:尝试新动作以发现潜在更高奖励。
  • 利用:基于已知信息选择当前最优动作。
  • 平衡方法:如ε-贪婪策略、Softmax策略等。

强化学习算法分类

1. 基于模型的 vs 无模型

  • 基于模型:智能体学习环境动态模型(如状态转移概率),用于规划(如动态规划)。
  • 无模型:直接通过交互学习策略或价值函数(如Q-Learning、Policy Gradients)。

2. 值迭代 vs 策略迭代

  • 值迭代:通过优化价值函数间接得到策略(如Q-Learning)。
  • 策略迭代:直接优化策略函数(如REINFORCE算法)。

3. 经典算法示例

  • Q-Learning:通过更新Q表学习最优动作价值函数。
  • Deep Q-Network (DQN):结合深度神经网络与Q-Learning,解决高维状态空间问题。
  • Policy Gradient:直接优化策略参数,适用于连续动作空间。

强化学习在AI Agent中的应用

1. 游戏AI

  • 案例:AlphaGo、OpenAI Five通过RL训练达到超人类水平。
  • 特点:环境规则明确,奖励设计直观。

2. 机器人控制

  • 任务:如行走、抓取等动态动作的自主学习。
  • 挑战:真实环境的高维状态与动作空间。

3. 自动驾驶

  • 应用:路径规划、避障等决策任务。
  • 需求:安全性与实时性约束。

挑战与局限性

  1. 稀疏奖励问题:奖励信号稀少时学习效率低(解决方案:奖励塑形、分层RL)。
  2. 样本效率:真实环境中交互成本高(解决方案:离线RL、模拟器训练)。
  3. 稳定性与收敛性:深度学习与RL结合时的训练波动(解决方案:目标网络、经验回放)。

学习资源推荐

  • 书籍:《Reinforcement Learning: An Introduction》(Sutton & Barto)
  • 框架:OpenAI Gym(环境库)、Stable Baselines(算法实现)。
  • 课程:David Silver的RL课程(DeepMind/UCL)。

关键点总结:强化学习通过“状态-动作-奖励”循环驱动AI Agent的自主决策能力,是构建自适应智能体的核心技术之一。未来结合多智能体协作与元学习,将进一步扩展其应用边界。

Last Updated:: 3/27/25, 6:48 PM